Brzi Pregled

Još kad sam bila tinejdžerka gledala sam holivudske romantične komedije u kojima se muškarac i žena viđaju i viđaju i viđaju, i tek nakon nekog vremena jedno drugom postavljaju pitanje – da li prestajemo da se viđamo sa drugim ljiudima (čuveno američko – „are we exclusive?“), podrazumevajući pod time da su tek sada zvanično u vezi. Sećam se da je to moju drugaricu i mene beskrajno intrigiralo – „ne razumem, a šta su do sada radili?!“ Tada nam je to delovalo kao neki daleki (američki) svet. Vremenom smo nas dve odrasle, a trendovi iz holivudskih filmova su se približili i nama. I odjednom smo se i same našle u okolnostima gde je postavljanje sličnih pitanja u dejting svetu postala uobičajena pojava. 
Industrija video-igara u Srbiji nastavila je rast i tokom 2025. godine, dostigavši 222 miliona evra prihoda među najuspešnijim kompanijama, dok su igre domaćih studija preuzete više od 300 miliona puta širom sveta. Ipak, uprkos ovim rezultatima, sektor ulazi u period opreznijeg razvoja, uz smanjenje broja zaposlenih i rekordno nizak broj planiranih novih pozicija. 
Stefan Vlajić je autor projekta Noctisylum, AI umetničkog sistema koji je iz muzičke produkcije evoluirao u širi digitalni ekosistem koji povezuje zvuk, vizuelnu i 3D umetnost, Web3 i nove modele digitalne ekonomije. U njegovom pristupu, veštačka inteligencija nije alat u klasičnom smislu, već kreativni partner u procesu stvaranja, dok ključne odluke i autorstvo ostaju u ljudskoj ruci. Razvijan iz Vršca, daleko od velikih tehnoloških centara, Noctisylum se pozicionira kao projekat koji AI umetnost ne posmatra kao eksperiment, već kao ravnopravnu formu u savremenoj muzičkoj i digitalnoj industriji. 
Punjenje telefona tokom noći za većinu ljudi je rutina koja se ne dovodi u pitanje. Uključite ga pre spavanja, još malo skrolujete, zaspite i ujutru vas čeka baterija na 100 odsto. Jednostavno, praktično i – kako se često može čuti – navodno štetno. Ali koliko je ta tvrdnja zapravo tačna? 
Ako vam je dosta večitog raspetljavanja kablova dok pokušavate da uživate u omiljenom albumu ili filmu, Bluetooth slušalice su verovatno jedna od onih malih tehnoloških promena koje prave veliku razliku. Bežično slušanje odavno više nije luksuz, već standard – a izbor nikada nije bio veći. 
U trenutku koji deluje kao da je stigao iz budućnosti, humanoidni robot iz Kine uspeo je da uradi nešto što do sada nijedan čovek nije – da istrči polumaraton brže od svetskog rekorda.
Prisustvo veštačke inteligencije u Holivudu sve više raste, posebno u filmskoj produkciji, što je pokrenulo široku debatu u industriji. Rasprave se kreću od njenog potencijala da promeni načine pripovedanja, do ozbiljnih etičkih pitanja i uticaja na kreativnost i zapošljavanje filmskih radnika. Uprkos tim polemikama, AI se već koristi na velikom platnu na različite načine – od ispravljanja akcenata, do stvaranja realističnih životinja i čitavih utopijskih svetova.
Čovečanstvo je možda pronašlo neobično rešenje za problem divljih svinja koje upadaju u evropske gradove, robote za njihovo teranje.  
Svaka nova verzija veštačke inteligencije dočekuje se sa kombinacijom uzbuđenja i skepsе, kompanija Anthropic predstavila je svoj najnoviji model – Claude Opus 4.7. I dok brojke u nazivu možda deluju kao još jedan tehnički update, priča iza ovog lansiranja govori o mnogo većem pomaku. 
Google je predstavio „personalizovano“ generisanje slika koje omogućava korisnicima da povežu svoje fotografije sa Nano Banana alatom.  Kompanija navodi da korisnici mogu tražiti od Geminija da, na primer, „napravi claymation sliku mene i moje porodice kako uživamo u omiljenoj aktivnosti“, a sistem će automatski generisati takvu sliku. 
Kada danas neko kaže da je njegova kompanija „prošla AI transformaciju”, moje prvo pitanje više nije koje alate koristi – već šta je iz toga nastalo.