Brzi Pregled
Budućnost poslovanja i upravljanja prostorima se uveliko dešava dok čitate ovaj tekst i ona je digitalna. Savremeni radni prostori danas podrazumevaju više od kvadrature i dizajna. Oni su “pametni”, fleksibilni ekosistemi koji se prilagođavaju zaposlenima koji ih koriste, a ne obrnuto.
Naš digitalni svet u 2025. postao je laboratorija za novu vrstu realnosti. Algoriti kreiraju sadržaj i kamera gubi vrednost svog „oka“. Čak i aplikacije na telefonima mogu klonirati lice, glas i našu gestikulaciju, tako da svako može postati AI klon. Rezultat svega ovoga jesu ozbiljne „prevare“ koje svakog dana testiraju graniice etike, prava i poverenja.
Sat neprestano odbrojava, crveni baneri trepere, inbox vam se preplavljuje ponudama i pre nego što shvatite, vaša korpa je puna stvari koje možda uopšte ne želite. Crni petak više nije samo dan popusta, on je digitalni fenomen koji vešto igra na naše impulse i osećaj hitnosti. Kako to da skoro sve što „pogledamo“ završi u našim rukama, gotovo bez razmišljanja?
U Palati nauke, 26. novembra, biće predstavljeni rezultati prve generacije GreenUp akceleratora – deset startapa koji su poslednjih meseci razvijali zelena i održiva rešenja uz podršku mentora iz ICT Hub-a i GIZ-a. Sa Tomislavom Kneževićem, team leaderom na projektu Green Economy u GIZ-u, i Vojislavom Vučićevićem, innovation consultantom u ICT Hub-u, razgovarali smo o tome šta GreenUp Hub menja u domaćem greentech ekosistemu i zašto je sada pravi trenutak da se ozbiljno podrže zelene inovacije.
Grčka ove nedelje počinje obuku nastavnika srednjih škola za rad sa specijalnom verzijom ChatGPT-a u učionici, a od 2026. veštačka inteligencija bi mogla postati svakodnevni deo nastave širom zemlje. Vlada projekat predstavlja kao šansu da đaci uđu spremni u „eru AI-ja“, dok deo nastavnika, učenika i sindikata strahuje da država ulazi u rizičan eksperiment u obrazovanju.
U Londonu je zabeležen neobičan niz događaja koji je privukao pažnju medija i korisnika društvenih mreža. Prema navodima lokalnih novinara, lopovi su u nekoliko slučajeva ukradene telefone vraćali vlasnicima nakon što su shvatili da uređaji nisu iPhone, već Samsung ili drugi Android modeli.
U SAD je pokrenut talas tužbi protiv OpenAI-ja zbog tvrdnji da je ChatGPT, kroz manipulativne i preterano afirmativne razgovore, doprineo samoubistvima i teškim psihozama sedmoro ljudi. U centru priče je model GPT-4o, koji korisnike „obasipa ljubavlju“ i podstiče snažno vezivanje za razgovore sa veštačkom inteligencijom.
Кancelarija za informacione tehnologije i elektronsku upravu (IT i eUprava) predstavila je interaktivnu mapu AI ekosistem Srbije, koja na jednom mestu prikazuje ključne aktere koji oblikuju razvoj veštačke inteligencije u zemlji i njihove inicijative, saopšteno je danas.Ta mapa, predstavljena u saradnji sa Programom Ujedinjenih nacija za razvoj (UNDP), objedinjuje podatke iz više relevantnih izvora, uključujući podatke Inicijative Digitalna Srbija o domaćim AI startapima, podatke o AI projektima, koje je podržao Fond za nauku i Fond za inovacionu delatnost, kao i podatke o akterima AI i inovacionog ekosistema i Privredne komore Srbije.
Tokom septembra 2025. godine sajt HelloWorld.rs sproveo je Talent X, najveće domaće istraživanje percepcije IT poslodavaca koje realizuju Infostudovi sajtovi. Cilj istraživanja bio je da se utvrdi kako IT stručnjaci u Srbiji doživljavaju kompanije na tržištu rada, koje vrednosti im znače, šta ih privlači i koji faktori presudno utiču na odluku gde žele da grade svoju karijeru. U istraživanju je učestvovalo 1.298 IT profesionalaca, a percepcija poslodavaca posmatrana je kroz šest ključnih faktora – iskustvo rada u kompaniji, kulturu, ponašanje lidera, odlike posla, mogućnosti razvoja karijere i nagrađivanje.
Evropska unija gradi mrežu „AI fabrika“ oko najmoćnijih superkompjutera, kako bi ubrzala razvoj veštačke inteligencije u industriji, nauci i javnom sektoru. Dok se veliki centri grade u državama članicama, u Srbiji je u planu SAIFA – nacionalna AI fabrika koja će zemlju direktno povezati na evropsku infrastrukturu.
Kaspersky je, u saradnji sa kompanijom VDC Research, objavio da su u prva tri kvartala 2025. godine ransomver napadi na proizvodne organizacije mogli da dovedu do gubitaka većih od 18 milijardi dolara. Ova cifra obuhvata samo direktne troškove neaktivne radne snage tokom zastoja, dok ukupan operativni i finansijski uticaj daleko prevazilazi ovaj iznos.
Nvidia je ponovo pomerila granice, a u trećem kvartalu ostvarila je 57 milijardi dolara prihoda, od čega 51,2 milijarde iz data-centara, a za naredni kvartal najavljuje čak oko 65 milijardi dolara. Istovremeno, menadžment poručuje da AI nije balon već početak dugog investicionog ciklusa.