Entertainment
Gejming
AR / VR
Google je prvi put demonstrirao svoje naočare u maju, dok je softver koji ih pokreće predstavljen još godinu dana ranije. Međutim, prošle nedelje kompanija je CNN-u
Apple Vision Pro je revolucionaran uređaj koji nas vodi u daleku budućnost. Veoma je skup, košta 3,499 dolara i više, a za sada je dostupan samo
VFX
Film
Karijera u IT
Pogledajte više
Film A.I. Artificial Intelligence iz 2001. godine ostao je upisan u istoriju kinematografije kao jedno od najpoznatijih dela koje je eksplicitno otvorilo pitanje može li mašina voleti. Režiran od strane Stivena Spilberga, prema dugogodišnjoj ideji Stenlija Kjubrika, ovaj film kombinuje naučnu fantastiku, bajkovitu simboliku i filozofsku raspravu o prirodi ljudskosti.
Neki odlomci dijaloga iz video igara, poput poznatih filmskih citata, odmah su prepoznatljivi velikom broju fanova. Od legendarnih „Hadouken!“ u Street Fighteru, preko kontroverznog „Remember, no Russian“ iz Call of Dutyja, do kultnog „Would you kindly?“ iz BioShocka, rečenice su toliko upečatljive, pametne ili jezive da su se neprimetno ušle u gejming leksikon. Kada se potom pojave u memeovima ili na društvenim mrežama, gotovo svako razume referencu.
Sledeća godina donosi dugo očekivane nastavke popularnih franšiza, ali i uzbudljive povratke i potpuno nove naslove.
Posetili smo izložbu "Više od igre“ u Palati nauke – Zadužbini Miodraga Kostića, koja nas je povela na putovanje od legendarnih Atarija i Commodora do savremenih digitalnih svetova prepunih avatara. O značaju postavke i načinu na koji spaja zabavu, edukaciju i interakciju razgovarali smo sa upraviteljem Palate nauke Nemanjom Đorđevićem.
OpenAI ulazi u svet filma s „Critterz”, prvim dugometražnim animiranim ostvarenjem kreiranim uz pomoć veštačke inteligencije. Premijera je zakazana za Filmski festival u Kanu 2026, a projekat već sada izaziva burne reakcije zbog brzine izrade, niskog budžeta i otvorenih pitanja o ulozi ljudi u kreativnom procesu.
Prošlo je 18 godina otkako je 2007. godine u Beogradu otvorena prva igračka oaza čija vrata gejmeri nikada nisu zatvorili - GameS. Sada, kao uspešan lanac i lider u gejming industriji Srbije, GameS pojačava proslavu svog punoletstva uz još jedan važan korak: otvaranje nove radnje u Novom Sadu (Zmaj Jovina 12), gradu s tradicijom entuzijazma prema igrama.
Zašto neke kazina dosežu vrtoglave visine uspeha, dok druga, iako nude slične proizvode i ulažu jednako u marketing, ne lete ni približno tako visoko — ako uopšte polete? I što je još važnije, kako da budete među onima koji dostižu stratosferu? Slotegrator deli svoje stručno viđenje faktora koji danas određuju uspeh u iGaming industriji.
Zamislite ovo: vi ste preterano stereotipizovani italijanski vodoinstalater rođen u Japanu koji, umesto da popravlja toalete, već 40 godina neprestano spasava istu princezu u nevolji. Jednog jutra se probudite i vidite da je ona na Fejsbuku promenila status veze u „slobodna”, a ceo svet se izbezumi, oplakujući vezu koja, osim jednog poljupca u obraz, nikada nije ni postojala. Sanduče vam je prepuno poruka, krivica leti na sve strane. Imate devet propuštenih poziva od brata i Snupčet poruku od kornjače koja riga vatru, koju ne možete ni da otvorite. Onda navučete jedine radne pantalone koje je svet ikada video na vama i krenete da je spasete ponovo — jer ste tako programirani.
All articles loaded
No more articles to load