Tri decenije konzole koja je promenila svet video igara

Kada je 1994. godine Sony lansirao svoju prvu PlayStation konzolu, malo ko je mogao predvideti da će taj uređaj zauvek promeniti industriju video igara. PlayStation je prešao dug put i postao sinonim za gejming, a danas predstavlja globalni fenomen sa ogromnim uticajem na kulturu, tehnologiju i industriju zabave.

Vreme Čitanja: 2 min

playstation-2548-fi

Izvor: Unsplash

Rađanje konzole PlayStation

Ideja o PlayStationu rodila se početkom 1990-ih, u vreme kada je tržištem dominirao Nintendo, dok su Sega i druge kompanije delile ostatak kolača. Ken Kutaragi, tada inženjer u Sonyju, prepoznao je potencijal video igara i tehnologija poput CD-ROM-a i 3D grafike. Njegov entuzijazam nije naišao na podršku unutar kompanije. Sony, poznat po potrošačkoj elektronici, nije želeo da se upušta u industriju koju su mnogi smatrali nišnom i nesigurnom.

Početni pokušaj partnerstva sa Nintendom na razvoju dodatka za Super Nintendo Entertainment System (SNES) neslavno je propao zbog nesuglasica oko softverskih prava. Ovaj raskid bio je ključan trenutak za Sony, jer su odlučili da krenu samostalno i razviju potpuno novu konzolu. Iako su mnogi smatrali da će projekat propasti, Kutaragijeva vizija postala je stvarnost.

PlayStation je debitovao u Japanu 1994. godine, a godinu dana kasnije stigao je i na zapadna tržišta. Prva konzola donela je značajne inovacije, uključujući korišćenje CD-ROM-ova umesto kertridža, što je omogućilo veće i kompleksnije igre. Osim tehnoloških prednosti, Sony je uspostavio saradnju sa mnogim razvojnim studijima, pružajući platformu za igre poput Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, i Gran Turismo. Ove igre su postale deo kolektivne memorije gejmera širom sveta.

playstation-2548-ps1

Do 2005. godine, prva PlayStation konzola prodala je više od 100 miliona jedinica, što je bio prekretnica u industriji video igara.

PlayStation 2 i dominacija na tržištu

PlayStation 2, lansiran 2000. godine, dodatno je učvrstio Sonyjevu poziciju lidera. Sa mogućnošću reprodukcije DVD-ova, konzola je imala široku privlačnost, postajući centar kućne zabave. Igre poput Grand Theft Auto: San Andreas, God of War, i Shadow of the Colossus redefinisale su šta video igre mogu biti. Sa preko 155 miliona prodatih jedinica, PS2 je i dalje najprodavanija konzola svih vremena.

PlayStation 3 i dalje..

Ulazak u doba visoke definicije sa PlayStationom 3 2006. godine bio je izazovan. Sony se suočio sa jakom konkurencijom, pre svega od strane Microsoftovog Xbox 360 i Nintendo Wii konzola. Ipak, PS3 je uveo Blu-ray tehnologiju i uspostavio PlayStation Network, što je otvorilo vrata za online igranje i digitalnu distribuciju.

PlayStation 4, lansiran 2013. godine, bio je povratak jednostavnosti i fokusiranosti na igrače. Njegov naslednik, PlayStation 5, lansiran 2020. godine, uneo je 4K rezoluciju, ray tracing tehnologiju i ultrabrze SSD diskove, pružajući još imerzivnije iskustvo.

Gejming kultura među starijim generacijama

Gejming kultura među starijim generacijama danas doživljava procvat. Oni koji su odrasli uz prve verzije PlayStationa sada igraju sa svojom decom, prenoseći tradiciju i stvarajući nove uspomene. Odrasli igrači često biraju igre koje ih podsećaju na detinjstvo, poput klasika sa PS1 ili remasterovanih verzija omiljenih naslova. Istovremeno, moderni naslovi nude mogućnost da se zabave, opuste nakon posla i povežu s prijateljima širom sveta.

PlayStation nije samo konzola; za mnoge je simbol zajedništva, nostalgije i prilike da se ponovo osećaju kao deca, dok istovremeno uživaju u savremenim tehničkim čudima gejminga.

Prijavi se na novosti.