Kako je jedna potpuno nepoznata kompanija napravila najprodavaniju igračku godine

Ako biste morali da pogodite koja je najtraženija igračka ove sezone, verovatno biste pogrešili jer su velike šanse da za nju nikada niste ni čuli. Neki stručnjaci iz industrije nisu ni znali za nju sve do prošlog meseca, kada je postala hit tokom Crnog petka, nadmašila prodaju Xboxa, eksplodirala na TikTok Shopu i zauzela prvo mesto u kategoriji Toys & Games na Amazonu, piše The Wall Street Journal.

Vreme Čitanja: 2 min

igrica-konzola-5002-fi

Foto: Freepik

O kojoj igrački je reč?

To je Nex Playground, gejming konzola zasnovana na pokretu, namenjena deci, koja košta 249 dolara i izgleda pomalo kao Rubikova kocka sa kamerom. Ove godine je na putu da četvorostruko uveća prodaju.

Kako funkcioniše

Uređaj je sličan Nintendo Wii konzoli, ali umesto kontrolera i dugmića koristi računarski vid i veštačku inteligenciju za praćenje pokreta korisnika.

Osim televizora, Wi-Fi veze i malo prostora na podu, dolazi sa svim što je potrebno, uključujući pet besplatnih igara.

Zašto ga roditelji obožavaju?

Jeftiniji je od drugih konzola, može da ga koristi do četvoro dece istovremeno, a za razliku od klasičnih video-igara i pasivnog vremena pred ekranom, tera decu da se kreću.

Kompanija Nex je 2018. godine, tada još kao softverska firma, lansirala svoj prvi proizvod – HomeCourt, aplikaciju za praćenje košarkaških šuteva, zasnovanu na veštačkoj inteligenciji i računarskom vidu.

Međutim, 2020. godine, shvativši da tržišni potencijal tog proizvoda ima ograničenja, ista tehnologija je iskorišćena za razvoj gejmifikovanih treninga.

Ti treninzi su se pokazali kao uspešni, pa je nastala i posebna aplikacija namenjena isključivo AR igrama. Ipak, analiza ponašanja korisnika pokazala je da je proizvodu potrebna veća platforma, odnosno televizor.

Tada je Nex napravio ono što je jedan investitor nazvao „majkom svih zaokreta“ , prešao je sa softvera na hardver. Rezultat tog poteza je Playground, današnja uspešna priča.

Kako stvari stoje danas

Pre promene poslovnog modela, Nex je ostvarivao oko tri miliona dolara prihoda godišnje i poslovao sa gubicima. Danas, zahvaljujući Playground konzoli (koja je trenutno rasprodata kod većine velikih prodavaca), kompanija je na putu da posluje pozitivno, uz više od 150 miliona dolara očekivanog prihoda u 2025. godini i oko 600.000 prodatih uređaja.

Poređenja radi: 2024. godine prodato je 150.000 komada, a godinu dana ranije svega 5.000.

Ali, da li će uspeh potrajati?

Nedavno su obezbedili licencu za izuzetno popularnu dečju seriju „Bluey“, za novu igru. Kako je to slikovito opisao WSJ, to je „kao da bejzbol tim potpiše ugovor sa Šoheijem Ohtanijem“ – tako da su predviđanja da će uspeh sigurno potrajati.

Prijavi se na WebMind NJUZLETER, čeka te izbor konkretnih priča i uvida.

Prijavi se na novosti.