Sajber napadi

More in Archive

Na konferenciji PULSE360 pod nazivom AI & Security Puzzle, održanoj Sava Centru, vodeći stručnjaci iz oblasti sajber bezbednosti i tehnologije razgovarali su o tome kako veštačka inteligencija istovremeno postaje naš najmoćniji saveznik i potencijalno najveća pretnja. U fokusu su bili novi zakoni, bezbednosni rizici, ali i praktične primene AI alata u borbi protiv sajber napada.
Od 1. aprila 2024. do 31. marta 2025. godine, kompanija Kaspersky je među pripadnicima generacije Z detektovala više od 19 miliona pokušaja preuzimanja zlonamernih ili neželjenih fajlova maskiranih kao popularne igre. GTA, Minecraft i Call of Duty bile su među najčešće zloupotrebljenim igrama i jasno je da sajber kriminalci aktivno prate gejming trendove kako bi dosegli svoje mete. Kako bi pomogla igračima da budu bezbedni, kompanija
Napadači sve češće ciljaju Windows operativni sistem tako što iskorišćavaju ranjive drajvere, kažu stručnjaci kompanije Kaspersky. U drugom kvartalu 2024. godine, broj sistema napadnutih ovom tehnikom porastao je za skoro 23% u poređenju sa prvim kvartalom. Ranjivi drajveri mogu biti upotrebljeni za širok spektar napada, uključujući ransomver i napredne uporne pretnje (APT).
All articles loaded
No more articles to load