Metodologija koju je koristio YouGov uključivala je analizu podataka sa 38 tržišta gde su procenti utvrđeni zahvaljujući kontinuiranom prikupljanju podataka. Na primer, uzorak uzet na osnovu podataka iz Velike Britanije obuhvatio je između 355 i 809 odraslih osoba dok je američki uzorak obuhvatio između 1.420 i 2.970 odraslih.
Izvor: YouGov
Kratka istorija CoD
CoD je jedna od franšiza sa najvećim uticajem u istoriji gejminga sa najvećim brojem pucačkih igara u prvom licu (tzv. FPS) koje duguju deo uspeha i mehanike ovoj franšizi. Igra je na početku osvojila gejmere nudeći im iskustvo koje ih podseća na rad Majkla Beja (Michael Bay) u kampanjama za igre za solo igrače ali brza akcija koja zahteva učešće više igrača i napete momente susreta i pucanja u neprijatelja je ono što je zaista podiglo igru na sledeći nivo.
Iako neki starovremenski gejmeri mogu da tvrde da CoD duguje mnogo seriji video igara Medal of Honor koja se prvi put pojavila na tržištu 1999, a CoD igre su nastale 2003. godine, ove dve serije igara se u stvari poprilično razlikuju, naročito imajući u vidu opcije za veći broj igrača. Activision, kompanija koja je razvila ovu igru, pažnju je usmerila na prikazivanje sovjetskih, britanskih i američkih napora na ratnom području u Drugom svetskom ratu.
Nakon uvođenja modovanja u igračku zajednicu, tj. nakon dodavanja integrisanog mentalnog šoka (eng. shellshock) i nišana (eng. iron sight) u igru, ova igra oponaša stvarnost više nego bilo koja ranija pucačka igra. Od objavljivanja do danas, otprilike preko 20 različitih CoD igara pojavilo se na svim gejming platformama, uključujući mobilne, pa je zahvaljujući njima ova franšiza postala jedna od najprepoznatljivijih u istoriji gejminga.
Izvor: Techspot
Zašto je toliko popularna?
Može se reći da je CoD najpopularnija franšiza svih vremena dok je CoD: Warzone privukla najveći broj novih fanova iako su i prethodna izdanja bila jako popularna. Na hiljade igrača se logovalo svaki dan kako bi učestvovali u igri Warzone, besplatnoj igri iz „battle royale“ žanra koji je igru CoD učinio neverovatno popularnom. Što je još važnije, igrači iz SAD i Velike Britanije bili su najbrojniji igrači igre Warzone dok se kineski igrači bore za drugo mesto.
Izvor: PlayerCounter
Ovaj podatak jasno ukazuje na to je da FPS žanr koji CoD nudi igračima prilično popularan. Dominacija CoD nastavlja se i sa novom igrom Call of Duty: Modern Warfare II (CoD: MWII) koja je nadmašila igre kao što su Gotham Knights, FIFA 23 i NBA 2K23 i postala igra sa najvećim brojem dawnloada za konzole Playstation 5 i 4 u oktobru u SAD i Evropi, pokazuju zvanični podaci sa bloga Playstation.
Nova CoD rađa novu nadu
U prvoj nedelji od početka prodaje, u poređenju sa prethodnikom, CoD Vanguard, prodaja CoD MWII je porasli za čak 125%. Ova igra je na putu da premaši najbolje rezultate Vanguarda za samo dve nedelje. Vanguard je igra koja nije bila dobro prihvaćena od strane igrača širom planete pošto nije unela posebno novu dinamiku a čak i ono što jeste donela samo je udaljilo igrače od igre, naročito u modu koji je zahtevao učešće više igrača i koji je bio zaista nezadovoljavajući.
Kompanija Activision je takođe analizirala razloge zbog kojih Vanguard nije bila tako popularna igra i utvrdila da se igračima nije dopalo okruženje. Igra je bila smeštena u Drugi svetski rat, u isto okruženje kao CoD2, najpoznatijoj igri u franšizi. Štaviše, kompanija Activision tvrdi da igra nije bila toliko inovativna kao što su oni hteli.
Nako što je Microsoft kupio Activision ove godine, kompanija se oslonila na CoD MWII a deluje da su i igrači učinili isto. Uprkos pokušajima kompanije da zadrži pažnju na igri, nisu imali uspeha pošto su testne verzije pokazale neku novu i staru dinamiku koja su izazvala uzbuđenje među gejmerima.
Zbunjeni gejmeri
„Hype“ oko ove igre sigurno je povećao prodaju ali dobri rezultati prodaje dolaze i kao rezultat nekih neobičnih momenata kada su gejmeri poredili Call of Duty Modern Warfare II (2022) sa Call of Duty Modern Warfare 2 (2009). Igre, iako slične po imenu, razlikuju se po gotovo svemu drugom, osim dela gde pištolji, bombe i globalne tenzije od gejmera traže da preuzme ulogu virtuelnog vojnika.
Neki gejmeri objavili su sadržaje na YouTube kanalu kako uporedili ove dve MW igre. Ipak, kvalitet grafike je neuporediv a razliku pravi hardver visoke klase.
Neverovatan uspeh
Činjenica da se igra prodaje najvećom mogućom „digitalnom brzinom“ ne znači da će ona biti savršena u svakom pogledu iako, kada je u pitanju prodaja, ostavlja konkurenciju par kopalja iza sebe. Igra doduše ima svoje mane. Ima neujednačena pravila koje se tiču vremena potrebnog za uklanjanje drugog igrača (tzv. TTK), loš izbor režima i loše mape, što sve ukazuje na moguće buduće probleme sa kojima će se igrači suočavati u režimu koji podrazumeva veći broj igrača. Iako nakon nekoliko poboljšanja igra može biti unapređena, možda se prebrzo pojavila na tržištu nakon što je iščekivanje igre od strane obožavalaca dostiglo vrhunac i pokazalo da se mogu ostvariti neverovatni prodajni rezultati.
Johanna Faries , generalna direktorka Call of Duty zahvalila se igračima na uspehu koji je igra postigla na samom početku:
– Hvala vam, igrači Call of Duty, na tome što ste doprineli da lanč Modern Warfare II obori sve rekorde i označi najprofitabilniji start nekog zabavnog sadržaja u ovoj godini. Naša je čast i privilegija to što smo ostvarili najbolje rezultate tokom prvog vikenda nakon pokretanja igre zahvaljujući najboljim fanovima na svetu. Iako je ovaj početak bio neverovatan, Call of Duty nudi još mnogo više.
Esport za pobedu
U decembru očekujemo jedan od najvećih Call of Duty esport događaja u istoriji franšize koji će biti organizovan u gradu Rali (Raleigh) u Severnoj Kaliforniji. Ovaj događaj će ujediniti igrači Call of Duty League, COD Mobile World Championship i Call of Duty. Štaviše, Warzone 2.0 će biti pokrenut početkom 2023. godine, a i MWII u takmičarskom režimu takođe stiže u bližoj budućnosti.
U kompaniji kažu da neće biti nove Call of Duty igre u 2024. godini koja će značiti da po prvi put u poslednjih 16 godina nećemo imati novo izdanje Call of Duty za tu godinu. Trenutno je teško odlučiti da li ove vesti utiču na prodajne rezultate i da li će to imati pozitivnog uticaja na zajednicu. U svakom slučaju, kompanija Activision Blizzard sada ima dovoljno vremena da dotera MWII i dobije poene u okviru gejming zajednice zahvaljujući novim funkcijama i stalnom rastu CoD platforme, i tako verovatno priprema naredni CoD za još veći uspeh.


