Ovaj novi internet standard bi mogao značajno smanjiti vreme čekanja koje provodimo na učitavanju web stranica ili tokom strimovanja, kao i smanjiti probleme sa prekidima u video pozivima. L4S ima za cilj da osigura da vaši paketi podataka provode što manje vremena nepotrebno čekajući u redu, smanjujući potrebu za redovima čekanja. To postiže skraćivanjem povratne petlje latencije; kada počne da se javlja zagušenje, L4S znači da će vaši uređaji skoro odmah saznati o tome i početi da rešavaju problem, obično tako što će malo smanjiti količinu podataka koju šalju.
Kako L4S menja igru: Brži Internet za budućnost
Ovaj plan bi takođe mogao promeniti način na koji razmišljamo o brzini interneta i pomoći programerima da kreiraju aplikacije koje trenutno nisu moguće sa sadašnjim realnostima interneta. Velike kompanije poput Apple-a, Google-a, Comcast-a, Charter-a, Nvidia-e, Valve-a, Nokia-e, Ericsson-a, i matične kompanije T-Mobile-a, Deutsche Telekom, pokazale su interesovanje za ovaj standard.
Latencija, ili vreme koje je potrebno vašem uređaju da pošalje podatke serveru i dobije podatke nazad, ne zavisi samo od propusnog opsega koji imate. Ako su vaši paketi (male grupe podataka koje putuju preko mreže) zaglavljeni negde, to može uticati na brzinu. Uprkos visokim brzinama koje pokazuju testovi brzine, korisnici često imaju iskustvo sporog učitavanja veb stranica ili problema sa strimovanjem.
U skorijem vremenu, mrežni inženjeri i istraživači počeli su da izražavaju zabrinutost da sistemi upravljanja saobraćajem, koji su namenjeni da osiguraju da mrežna oprema ne bude preopterećena, mogu zapravo usporiti stvari. Deo problema je ono što se naziva “buffer bloat” ili zagušenje bafera.
Više informacija o ovom planu i njegovim implikacijama možete pronaći na članku The Verge portala.



