GTA 6 stiže bez diska: Da li je ovo kraj fizičkih izdanja video-igara? 

Ljubitelji video-igara nekada su uz novu igru dobijali mnogo više od samog diska – mape, priručnike, postere i razne kolekcionarske dodatke. Danas je većina toga nestala, a sada bi mogao da nestane i sam disk. 

Vreme Čitanja: 3 min

gta-5963-fi

Unsplash/Denise Jans

Kada su u četvrtak otvorene prednarudžbine za dugo očekivani Grand Theft Auto 6, kompanija Rockstar Games saopštila je da će kupci fizičkog izdanja u kutiji pronaći samo kod za preuzimanje igre – ne i disk. 

Iako ovo nije prvi naslov koji dolazi u ovakvom formatu, činjenica da se za isti potez odlučio jedan od najvećih serijala u istoriji industrije zabave otvorila je pitanje: da li fizički diskovi odlaze u istoriju? 

„Bio sam šokiran“ 

Ben, 24-godišnji gejmer iz Velike Britanije koji na društvenim mrežama prati i izveštava o GTA serijalu pod nadimkom videotech, kaže da ga je ova vest iznenadila. 

„Moja prva reakcija bila je potpuna zbunjenost i šok“, rekao je on. 

Njegovo iznenađenje dodatno je pojačano činjenicom da je izvršni direktor kompanije Take-Two, vlasnika Rockstar Gamesa, Štraus Zelnik, još u februaru izjavio da digitalno izdanje bez diska „nije plan“. 

Za mnoge igrače disk nije važan samo iz nostalgičnih razloga. 

„Kada imate fizički primerak igre, možete da ga pozajmite prijatelju ili da ga kasnije prodate“, objašnjava Ben. 

Međutim, prodavci su potvrdili da će kod koji se nalazi u kutiji biti jednokratan. Nakon što se aktivira, neće moći da se koristi ponovo. 

Većina igrača ionako kupuje digitalno 

Digitalna prodaja već godinama dominira tržištem video-igara. 

Platforme poput Steam-a, PlayStation Store-a i Xbox Store-a postale su glavni način kupovine igara, dok sve više konzola uopšte nema čitač za diskove. 

Prema podacima analitičke kuće Circana, više od polovine Xbox Series konzola u SAD prodaje se bez optičkog uređaja, dok je više od četvrtine PlayStation 5 konzola takođe digitalna verzija. 

Zbog toga mnogim igračima ova promena nije predstavljala veliki problem. 

Kanadska kreatorka gejming sadržaja Alogirlx kaže da gotovo sve igre već kupuje digitalno. 

„Skoro sve igre danas preuzimam direktno na konzolu. Iskreno, meni ne pravi razliku da li postoji disk ili ne.“ 

Da li zapravo posedujemo igre koje kupujemo? 

Za mnoge igrače problem nije sam disk, već ono što njegov nestanak simbolizuje. 

Kupovinom fizičkog izdanja nekada ste imali osećaj da zaista posedujete proizvod. Kod digitalnih verzija često zapravo kupujete licencu za korišćenje igre, dok izdavač i platforma zadržavaju kontrolu nad pristupom. 

Na to upozorava Ros Skot, osnivač pokreta Stop Killing Games, koji se zalaže da izdavači ostave igre funkcionalnim čak i kada ugase njihove servere. 

„Problem nije odsustvo diska samo po sebi“, kaže Skot. 

„Problem je što industrija ima veoma lošu reputaciju kada je reč o gašenju igara nakon završetka podrške. Zbog toga mnogi igrači više nemaju poverenja u velike izdavače.“ 

Zašto je Rockstar doneo ovakvu odluku? 

Rockstar još nije objasnio razloge zbog kojih je odustao od fizičkog diska.  Međutim, stručnjaci imaju nekoliko teorija.  Kris Skalion iz portala Video Games Chronicle smatra da bi razlog mogli biti brojni slučajevi curenja informacija iz kompanije prethodnih godina. 

Ako igra postoji na disku pre zvaničnog izlaska, mnogo je lakše da njen sadržaj dospe na internet.  Druga mogućnost jeste da je razvoj igre toliko kasnio da bi verzija na disku vrlo brzo postala zastarela, dok će digitalna verzija odmah sadržati najnovije izmene. 

Postoji i treće, jednostavnije objašnjenje. 

„Cinici bi rekli da je ovo jednostavno način da kompanija zaradi više novca na svakom prodatom primerku“, kaže Skalion. 

Nije samo Rockstar 

Rockstar nije jedina kompanija koja se udaljava od klasičnih fizičkih izdanja.  Nintendo je poslednjih godina predstavio takozvane Game-Key kartice – fizičke kertridže koji ne sadrže igru, već služe samo kao ključ za njeno preuzimanje putem interneta. 

Vest nije naišla na odobravanje svih trgovaca. Kanadski prodavac VGP saopštio je da neće prodavati GTA 6 u kutiji sa kodom za preuzimanje. 

Iako su istakli da imaju veliko poštovanje prema Rockstaru, naveli su da žele da podrže koncept stvarnog vlasništva nad fizičkim igrama. 

Sličnu odluku doneo je i američki Lootbox Gaming, dok je PNP Games pokrenuo peticiju kojom od izdavača Take-Two traži da objavi pravo izdanje GTA 6 na disku. 

Ipak, analitičari smatraju da bi ovakav format mogao odgovarati velikim trgovcima, posebno onima koji ne prodaju polovne igre, jer sve veći broj PlayStation i Xbox konzola ionako više nema čitač diskova. 

Ako se pokaže da je GTA 6 uspešan i bez fizičkog medija – a malo ko sumnja da hoće – to bi moglo da označi početak kraja ere diskova u gejming industriji. 

Prijavi se na WebMind NJUZLETER, čeka te izbor konkretnih priča i uvida.

Prijavi se na novosti.